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DISEÑO DE ALGORITMOS

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¿QUE ES UN ALGORITMO? R:/ son pasos secuenciales que ayudan a  resolver o dar solución a  un problema. En programación, un  algoritmo  establece, de manera genérica e informal, la secuencia de pasos o acciones que resuelve un determinado problema. Los algoritmos constituyen la  documentación    principal que se  necesita para poder iniciar la fase de  codificación  y, para representarlos, se utiliza, fundamentalmente, dos tipos de notación:  seudocientífico  y diagramas de flujo. El  diseño  de un algoritmo es independiente del  lenguaje  que después se vaya a utilizar para codificarlo. ¿DE UN EJEMPLO DE ALGORITMO? R: / algoritmo Sumar   variables   entero a, b, c inicio   escribir( "Introduzca el primer número (entero): " )   leer( a )   escribir( "Introduzca el segundo número (entero): " )   leer( b )   c ← a + b   escribir( "La suma es: ", c ) fin ¿QUE ES ...

evaluacion de periodo

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<html> <head> <title> tecnologia </title> </head> <body bgcolor=DB91D7> <h1> <center> INFLUENCIA DE LA TECNOLOGIA EN LA SOCIEDAD </h1> </center> A medida que pasa el tiempo vemos como la tecnología vaevolucionando, vemos como poco a poco las cosas mejoran, comomejoran los vehículos, los electrodomésticos, todo tipo de cosas quepoco a poco hacen que nuestra vida sea mejor, pero el verdaderocuestionamiento que debemos hacernos es “La sociedad estaevolucionando”. Es verdad que esa tecnología nos ayuda para vivir mejor, pero al mismotiempo ayuda a que se pueda ver afectada la sociedad, por un númeropequeño de personas que solo desean hacer lo que sus deseos másviolentos deseen.A nivel de sociedades, sabemos que el mundo esta dividido endiferentes tipos, los de la clase baja, la clase mediana, y los de la clasealta, entonces digamos que para algunas personas de nuestra sociedadno llegan a saber ó percatarse de la magnit...

proyecto

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  la  lúdica   :   se identifica con el ludo que significa acción que produce diversión, placer y alegría y toda acción que se identifique con la recreación y con una serie de expresiones culturales como el teatro, la danza, la música, competencias deportivas, juegos infantiles, juegos de azar, fiestas populares, actividades de recreación, la pintura, la narrativa, la poesía entre otros. el juego: El  juego  es una actividad recreativa que llevan a cabo los seres humanos con un objetivo de distracción y disfrute para la mente y el cuerpo, aunque, en el último tiempo, los  juegos  también han sido utilizados como una de las principales herramientas al servicio de la educación. juegos autóctonos: Aquellos que provienen de las culturas antiguas y que en ninguna otra parte del mundo existen, pues son auténticos y cuya conservación actual se debe a una exigencia histórica: proteger un valor cultural del pasado, vigente en nuestro presente ...

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<html> <head> <title> pag.wed #3 </title> </head> <body bgcolor=#E687B0> <table border=3 width=100% height=100%> <tr> <td> <h1> <center> musica </h1> </center> <br> <img src="descarga.jpg" width=30% height=30%> <br> <br> <br> <br> <td> <h1> <center> moda </h1> </center> </br> <img src="vn.jpg" widht=30% height=30%> <br> <br> <br> <br> <td> <h1> <center> deporte </h1> </center> </br> <img src="nica.jpg" widht=30% height=30%> <br> <br> <br> <br> <td> <h1> <center> cantantes </h1> </center> </br> <img src="zayn.jpg" widht=30% height=30% <br> <br> <br> <br> </table> </body> </html...

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<html> <head> <title> diseño de tablas </title> </head> <body bgcolor=#F23F69> <h1> <center> trabajo con tablas html </h1> </center> <hr> <table border=1> <tr> <td> A </td> <td> B </td> </tr> <tr> <td> C </td> <td> D </td> </tr> </table> <br> <h1> tema:juegos autoctonos </h1> <td> titulo:carrera de obstaculos </h1> <table border=2> <tr> <td> 6-7-8 </td> <td> 9-10-11 </td> </tr> <tr> <td> juegos de obstaculos <br> <img src="descarga (1).jpg"width=40% heigth=40%> </td> <td> explota tu imaginacion <br> <img src="descarga.jpg"width=40% heigth=40%> </td> </tr> </table>

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<html> <head> <tltle> mis datos personales </title> </head> <body bgcolor=#EC1FE2> <h1> <center> mis datos son </h1> </center> mi nombre es:<b> veronica bedoya cartagena <br> </b> mi edad:<i> 15 años <br> </i> mi deporte favorito:<u>voleibol <br> </u> mi cancion mas especial es:<s>auque sea poco <br> </s> <font face="Lucida Calligraphy" size=4 color ="blue"> mi libro favorito es:el terror de sexto b <br> </font> mi autor de libro es:yolanda reyes <br> <br> <br> <br> <br> <center> <img src="ni.jpg"  width=40% height=40%> </center> </body> </html>

REGLAS DEL AULA INFORMATICA

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*respeto hacia los compañeros *respeto hacia el profesor *no comer en clase *hacer las tareas *no tirar basuras *cuidar el salón *escuchar al profesor atentamente *no hacer ruido *llegar puntual *cuidar los computadores